體驗經濟 動漫旅游
當今世界動漫強國日本、美國等的體驗式動漫旅游已經相當火爆。比如迪斯尼樂園、一年一度的日本東京動漫展等,各種動漫觀光景點吸引了世界各地的動漫迷。伴隨著諸多影響深刻的動漫大片成長起來的年輕人,在為動漫癡狂的同時,只要有機會到日、韓、美國等動漫強國旅游,都想到動漫景點里享受一番,比如迪斯尼樂園;秋葉原街;東京池袋乙女路等。
21世紀,是體驗經濟的時代。旅游的本質屬性之一在于體驗,是一種以獲得心理快感為目的的審美過程和自娛過程。動漫旅游作為一種體驗性極強的旅游形式符合現代人的體驗式需求。近年來隨著動漫產業的壯大,動漫旅游已經成為動漫強國的旅游熱點項目,并漸漸滲透到世界各國、各地區,動漫旅游所帶來的經濟效益為世人所矚目。旅游發展的專題化和細致化趨勢越來越明顯,其中動漫旅游發展勢頭強勁,具有較大開發潛力。
在國內,動漫作為一種旅游資源已經逐漸被大家所接受,目前雖然國內動漫旅游還沒有形成體系,但是一些省份、城市已經看到了動漫旅游的巨大潛力,并且有了開發動漫旅游的念頭,也出現了一些動漫旅游的形式,比如各地都在興辦“動漫節”,建“動漫城”,試圖以動漫作為一種新型的旅游資源,帶動當地經濟的發展。如桂林接力數碼動漫中心以體驗式互動、參與、銷售、游樂等為切入點,著手打造動漫產業區,為游客提供體驗式動漫旅游的平臺。大連投入2000萬元巨資打造的“動漫新天地”是大連市創建全國最佳旅游城市活動中的15個特色旅游項目之一。深圳、北京、杭州等一些城市也相繼建起了動漫景點,動漫旅游漸漸火起來。其中,在北京、上海等政府每年都會撥大批的款項來支持發展動漫產業,包括有特色的動漫城和知名動漫品牌。無論是國家從政策上給予的優惠還是各地以實際行動對于動漫產業的支持,都為動漫旅游的發展奠定了堅實的基礎。
另外,動漫產業有很大的消費群體,他們是動漫旅游的潛在消費者。所以,作為動漫產業鏈衍生品當中的重要組成部分,動漫旅游有很大的發展空間。同時由于人口壓力和過度開發,生態環境日益惡化。動漫旅游作為一種體驗式旅游,它環保、節能、低耗、高效,有助于可持續旅游發展戰略 的實現。一部動漫可以產生主題公園、旅游景點、玩具、紀念品、歌曲、影碟,又可由此衍生出服飾、用品等,大大提高了其文化內涵所帶來的附加值。一個迪斯尼樂園,推出一個主題節目,帶出暢銷全球的一系列品牌產品;一個忍者神龜,成了80一代人的童年回憶;一個奧特曼成了90一代的伴生物。另外從我國的人口結構來講,70S,80S,90S 逐漸成為消費的主體,占據更重要的社會地位,他們對動漫情有獨鐘,對動漫旅游有強勁需求,能夠提供潛在客源。
從動漫旅游的本質特征來講,更加強調體驗,符合現代人不斷挑戰自我,最大限度發揮自己潛能的要求。在體驗經濟時代下,這樣的旅游項目必將受到大眾的歡迎。動漫旅游以其本身所具有的濃厚個性色彩,一經出現便受到了市場的關注和追捧。動漫旅游,作為時尚,必將為旅游業在傳統資源的基礎上增添色彩斑斕的一筆。